TRAMA SECUNDÁRIA
Inauguração do Gazeta de Grew Island {Jornal}
Quarta-feira, 20:00
Grew Island é uma ilha pouca conhecida localizada ao oeste da Irlanda. São popularmente ingleses por terem sido uma colônia bruxa da Inglaterra a muitos anos atrás. Seu bioma é verde e escuro, por volta dela pode até parecer ser uma ilha um pouco sombria e das trevas - o que ninguém pode negar -, porém por dentro é um povoado cheio de alegria em sua maioria e com construções rústicas, praticamente semelhantes entre todas as casas e comércios.
O clima da ilha é bem definido. Todo ano começa com um lindo verão, logo primavera e outono, mas quando se aproxima do final do ano, perto do natal e do ano novo, o frio domina toda Grew Island. Os bruxos acumulam lenha para fazerem uma bela fogueira e caçam animais e compram cobertores para fazer tecido que aguente o frio e com isso vem a neve.
Para chegar na ilha basta aparatar, mas nunca uma aparatação ou desaparatação errada vai dar lá. Você precisa ter conhecimento da ilha e saber que ela existe para visitá-la ou morar lá, caso contrário ela não estará a sua vista, literalmente. Para os que não sabem aparatar ou não sabem a localização exata de Grew Island, existe um barco guiado por piratas e marinheiros bruxos que guiam o barco da Inglaterra até o porto da ilha, uma vez por mês - geralmente dia 20. Ao chegar no porto, você verá um pequeno lugar onde as bagagens do barco são retiradas e é a entrada da ilha, por lá que se desce do navio e geralmente se aparata. O correio do vilarejo também se localiza ali, logo depois de descer, tem um local para mandas as cartas e recebê-las. Andando mais um pouco estará entrando na parte mais urbana de Grew Island, mesmo com praticamente tudo te rum toque rural. As moradias ficam um pouco mais distantes do tumulto do centro e da área comercial, porém ainda tem algumas lojinhas ao lado dos espaços que os moradores da ilha residem.
A ilha em si é um local seguro com vários aurores - alguns politicamente certos e outros errados - rodeando pelas ruas, pronto para qualquer perigo. As criaturas ficam nas florestas, pantanais e campos do outro lado que se segue para o povoado após sair do porto e é o lugar onde geralmente pessoas diferentes moram ou aqueles indesejáveis na cidade, como alguns bruxo das trevas ou malucos por natureza.
O clima da ilha é bem definido. Todo ano começa com um lindo verão, logo primavera e outono, mas quando se aproxima do final do ano, perto do natal e do ano novo, o frio domina toda Grew Island. Os bruxos acumulam lenha para fazerem uma bela fogueira e caçam animais e compram cobertores para fazer tecido que aguente o frio e com isso vem a neve.
Para chegar na ilha basta aparatar, mas nunca uma aparatação ou desaparatação errada vai dar lá. Você precisa ter conhecimento da ilha e saber que ela existe para visitá-la ou morar lá, caso contrário ela não estará a sua vista, literalmente. Para os que não sabem aparatar ou não sabem a localização exata de Grew Island, existe um barco guiado por piratas e marinheiros bruxos que guiam o barco da Inglaterra até o porto da ilha, uma vez por mês - geralmente dia 20. Ao chegar no porto, você verá um pequeno lugar onde as bagagens do barco são retiradas e é a entrada da ilha, por lá que se desce do navio e geralmente se aparata. O correio do vilarejo também se localiza ali, logo depois de descer, tem um local para mandas as cartas e recebê-las. Andando mais um pouco estará entrando na parte mais urbana de Grew Island, mesmo com praticamente tudo te rum toque rural. As moradias ficam um pouco mais distantes do tumulto do centro e da área comercial, porém ainda tem algumas lojinhas ao lado dos espaços que os moradores da ilha residem.
A ilha em si é um local seguro com vários aurores - alguns politicamente certos e outros errados - rodeando pelas ruas, pronto para qualquer perigo. As criaturas ficam nas florestas, pantanais e campos do outro lado que se segue para o povoado após sair do porto e é o lugar onde geralmente pessoas diferentes moram ou aqueles indesejáveis na cidade, como alguns bruxo das trevas ou malucos por natureza.
Uma aventura e tanto te espera dentro de Grew Island
Segure suas poções, varinhas e itens malignos,
porque dentro desta ilha;
tudo pode acontecer!
Segure suas poções, varinhas e itens malignos,
porque dentro desta ilha;
tudo pode acontecer!